本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5)那么!……同时笔者在搜寻资料时候,发现该游戏在 youtube 上的宣传片评论区一片骂声,原因该视频关闭了赞……日一场毁灭性战争之后,人类幸存者们逃亡到轨道站上殖民地中,被留在地球上的拾荒者们在残骸中挣扎求生

精灵之息:新的开始

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引擎选择原因很简单,unity横版动作资源目前看来最多。……然后这一周一直在选择游戏原型方案摇摆不定。……(查了一下,好像真正问题出刀动画晚了……)原因很可能物理位移数据在update里出现了一定的偏差

小组帖子:关于角色死亡,除了美术如何还可以达到悲伤、愤怒、不安、恐怖等情绪?

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而真正打动人心的还是剧情所带来情感体验,玩家真正付出了心灵上的感受,跟游戏互动会更加真实。……ayame9joe: 除了美术指哪个方面 茶多酚: 不给玩家好好咀嚼角色死亡时间就让玩家陷入危机……,在危机中强化因为失去了这个角色而造成困难与危险,危机特化成“如果有他在的话就很容易过”设计,同时让玩家在危机中抱有这个角色不一真死透了期待

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣最好证明之一。”……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为……值得注意的是,同样来自VSteam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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但是事实我想说的是,做自己喜欢做事爽歪歪了!……毕竟在网上联系小伙伴经常会无故消失,不知道被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一没问题!

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比较让人意外的是 GameMaker 运行 NX 直接 F5 再等十几秒就可以,这个做得比 Unity……感性还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……一顿减法下来能做就只有短时长关卡制的固定摄像机平台游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比较让人意外的是GameMaker运行NX直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……感性还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……一顿减法下来能做就只有短时长关卡制的固定摄像机平台游戏

异星陨落(Capsized)

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Capsized 一个快节奏 2D 平台游戏,专注于激烈动作和探索。……作为一个无畏太空旅行者,你飞船坠落在一个神秘外星球。……你必须在危险环境中航行,并与嗜血生物搏斗,以拯救你船员并逃出生

版本:Early Access


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